在 28圈 的规划中,不同游戏并不是彼此孤立的项目,而是在同一“宇宙观”下的不同切面。本栏目通过若干代表性作品示意这种关系。
介绍 28圈 旗舰游戏如何在时间线、阵营与角色成长上构建可长期扩展的内容框架。
展示动漫学院如何将角色与世界观延展至多种玩法与媒介形态,形成更完整的28圈IP矩阵。
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