关于28圈 · 成立于2012年的游戏开发团队

28圈 于 2012 年 8 月成立,从早期的单一项目团队成长为拥有游戏平台、动漫学院与服务中心的综合型游戏开发公司,但始终坚持以“玩家是否真正愿意留下来”为最终判断标准。

在产品决策上,我们宁愿放缓上线节奏,也不会以牺牲核心体验为代价换取短期热度;在团队协作上,则通过稳定的制作流程与透明的迭代节奏, 让设计、程序、美术和运营在同一个节拍上工作。这样的选择,决定了 28圈 会更适合做“可以陪伴玩家多年的游戏”,而不是一次性话题事件。

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